viernes, 10 de junio de 2011

WiinDs Pro + Roms

Bueno amigos, aqui les dejo este programa con el emulador que se llama WinDS que incorpora los emuladores NO$GBA, DeSmuME, iDeas y VBA o Visual boy advance, es un emulador muy util en el cual puedes cambiarle el fondo de pantalla.

Descargar WinDs Pro:


Descarga de algunos Roms:
   

        Yoshi`s Island DS           
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Naruto Shippuden : Shinobi Rumble 
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Nueva generacion en los juegos de WWE



Como ya se había comentado anteriormente, THQ ha decidido cambiar el nombre de su videojuego de la WWE por WWE ’12. Tendremos la presencia de TODAS las leyendas, divas y superestrellas actualizadas hasta hoy en día, al iniciar el juego no empezaremos con gran cantidad de luchadores, solo empezaremos con Randy Orton, John Cena, Alberto del Rio y The Mizz. Algunos de los cambios son:

* Tiene una nueva tecnologia llamada “Predator Technology” que daran a animaciones mas fluidas jamas vistas en un juego de la WWE
* Mejorada la IA (Inteligencia Artificial)
* Cambio en el sistema de rendicion, ahora llamado “Breaking Point
* Cambio de graficas en aspectos de fuegos artificiales y luces para dar un mejor espectaculo en tu TV
* Mejorada la herramienta de Create a Superstar agregando nuevas y mejores cosas.
* Nuevamente contara con un Online para jugar, subir contenido creado entre otras cosas.
* Mejorado el WWE Universe (No se tiene mas Informacion hasta el momento)
* Mejorado el Road to Wrestlemania (No se tiene mas informacion hasta el momento)
* El ring y el escenario ha sido mejorado. Ahora cuando apliques un Superplex (Suplex desde la tercera cuerda), estas no se mantendran estaticas (Cuerdas) y tendran un leve movimiento por el impacto. Esto solo para darle realismo.
* La deficion de caras son casi las mismas ya que se concentraron por completo en los escenarios.
* Los angulos de las camaras han sido mejorados por completo para darte la mejor accion desde el mejor
angulo posible.
* Volveran las barras de Stamina a la cima de la pantalla
* Se podran almacenar esta vez hasta 2 Finisher’s
Gameplay
* De los cambios mas significativos esque ahora cuando un luchador (Ejemplo Randy Orton) le este aplicando un Suplex a John Cena y otro luchador golpee a Randy Orton la llave se rompera dando mas realismo. Se podra hacer con todas las llaves, se dice que incluso con finisher’s y las eliminaciones del Royal Rumble.
* Ahora cuando apliques un movimiento como el 5 Knuckle Shuffle de John Cena no apareceran misteriosamente en el centro. Donde lo quieras aplicar ahi sera.
* Se acabaron los dias de hacer movimientos con el Analog Derecho (Palanca Derecha de los Controles).
* Ya no habran mas Strong and Weak Grapples (Agarres Fuertes y Debiles). Los movimientos que puedas realizar seran dependiendo el daño que tenga tu rival.
* Podras dañar como tu quieras a tu oponente (Hablando de daños a la Cabeza, Piernas, Brazos). Ejemplo: A un High Flyer como Evan Bourne lo puedes atacar a las piernas.
* La zona afectada del rival se proyectara en sus movimientos. Ejemplo: Si dañaste mucho las piernas del rival, este caminara mucho mas despacio. Si atacas a los brazos le costara hacer ciertos movimientos de agarre, etc.
* El sistema de rendicion antes mencionado lo acompañara un “MiniJuego” para poder o no rendir al rival.
* Se agrego el “Wape Up Taunts”. Basicamente consistira en poder hacer los Taunts (Burlas) de los luchadores antes de sus finisher. Ejemplo: Randy Orton tiene como Taunt antes del RKO tirarse al suelo a golpear la lona. Podras apretar el boton del taunt instantes despues del boton de Finisher para que este lo tumbe al suelo con algun golpe o movimiento y empezar el Taunt. Habra mayor posibilidad de que la IA te revierta el ataque.
* Se agregaron los famosos “Dynamic Comebacks” (Como los regresos de Cena con sus tacleadas). Estos podran ser activados cuando tu llegues a cierto daño. Usaras el “One Time Combo” para limpiar el ring. Si logras completar este Combo se te almacenaran automaticamente 2 Finisher’s.
* La IA aprendera tus movimientos durante un combate. Ejemplo: Si tu aplicas mucho los Clothesline corriendo, la IA los empezara a revertir al ya saber que intentaras.
* De las mejoras a la IA incluye que tambien recordara sus propios movimientos. Ahora ya no levantara una silla para tirarla en el momento, ira a atacarte con ella. Tampoco se subira y bajara del ring todo el combate como ha sucedido mucho en juegos pasados.
* El sistema de Pinfall sigue siendo el mismo pero fue mejorado, ya no habran los errores de safarse tan facilmente pero si variara dependiendo de los ataques que recibas antes de este. Ejemplo: Si recibes un finisher antes de la cuenta sera mas complicado si recibes un Superplex.

Su trailer oficial es:

Y su gameplay subido hace pocos dias:

Consola Wii U o Proyecto Cafe.


Nintendo mostró la primera imagen de lo que había detrás del llamado "Proyecto Café": la sucesora de la Wii, su popular consola de videojuegos doméstica, que comercializará bajo el nombre de Wii U.
La Wii U podrá reproducir gráficos en alta definición y viene acompañada de un mando equipado con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas, acelerómetro y cámara para video llamadas que más bien parece una PSP.
En el marco de la clic E3, Nintendo anunció que la consola saldrá al mercado entre abril y diciembre de 2012, pero no especificó a qué precio.
Si no se le adelanta ninguno de sus competidores, la Wii U será la primera consola doméstica que sale en los últimos cinco años de entre los grandes del sector. Las últimas había sido la Wii y la PlayStation 3, en noviembre de 2006. Antes, la Xbox se puso a la venta en noviembre de 2005.